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ASO
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戦闘機SYDで空中と地上の敵を攻撃する縦スクロールシューティング。ショットと対地攻撃を使い分けながら進み、拾ったアーマーを装備すると攻撃方法を変えられる。アーマーには使用するエネルギーの制約があり、どこで力を使うかの判断が必要になる。ファミコン版ではアーマーを一つのアイテムとして入手できる。複数の装備を使い分ける仕組みにより、通常の射撃だけで押し進む場面と強力な攻撃を投入する場面が生まれる。
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戦闘機SYDで空中と地上の敵を攻撃する縦スクロールシューティング。ショットと対地攻撃を使い分けながら進み、拾ったアーマーを装備すると攻撃方法を変えられる。アーマーには使用するエネルギーの制約があり、どこで力を使うかの判断が必要になる。ファミコン版ではアーマーを一つのアイテムとして入手できる。複数の装備を使い分ける仕組みにより、通常の射撃だけで押し進む場面と強力な攻撃を投入する場面が生まれる。
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