高機動戦闘メカ ヴォルガードII
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変形合体メカを操り、巨大コンピュータの破壊を目指す横スクロールシューティング。射撃をするとエネルギーが減るため、敵の撃破や補給船との接触で補いながら進む。途中で2号機を迎えるとロボット形態へ変形でき、パンチによる攻撃やダメージの回復が可能になる。エネルギー不足では武装や変形が制限され、ダメージが限界を超えると終了。敵を撃ち続けるだけでなく、補給と機体の状態を管理する構成だ。
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